Spülzeiten und Bahnen geraten durcheinander
Schon klane Vazögarungen ziehen den Ablauf noch hinten, wenn Partien, Pausn und Bahnbelegung nit zentral sichtbor bleibn.
Die Boccia-Vorlage plant mit Teamzahl, Bahnen und einem Profil für die angesetzte Spieldauer. Organisatoren tragen einfache numerische Endergebnisse ein; Ends, Kugeln und offizielle Boccia-Regeln prüft die App nicht.
Dauerhaft gratis im Demo-Modus. Ka Kreditkortn.
Ein Bocciaturnier wirkt entspannt, werd mit mehreren Bahnen, Wartezeiten, Gruppenständen und engem Zeitplan oba schnöll unübersichtlich.
Schon klane Vazögarungen ziehen den Ablauf noch hinten, wenn Partien, Pausn und Bahnbelegung nit zentral sichtbor bleibn.
Grod in Pools muass jedazeit klar sein, wer vurne liegt und wölche Teams in Holbfinale oda Finale einziehen.
Wenn Bahnaufrufe nur ausgrufn wern, wissn Teams ned, wonn sie dran san.
World Boccia, Pétanque und Freizeit setzen etwa 30, 20 oder 15 Minuten reine Spielzeit an. Dazu kommt die separate 5-Minuten-Wechselpause: 35, 25 oder 20 Minuten pro Planungsslot. Das Profil ändert keine Teamgröße, Zielpunkte, Ends oder Gleichstandsregeln.
1 bis 8 Bahnen einstellen und Pools per Klick auf de Bahnen vateiln. De Bahnbelegung pro Runde is fia Orga und Teilnehmer sichtbor.
Ab 8 Teams schlägt der Assistent Gruppn plus K.o.-Runde vor – de besten Teams jeda Gruppn kummen direkt weiter, freie Plätze kriagn de besten Gruppendritten. Darunter läuft a reines K.o.-Raster; beides lässt sich manuell ändern.
Nach dem Spiel erfasst ein berechtigter Veranstalter einen numerischen Endstand, etwa 13:7. Die Tabelle nutzt eine allgemeine Turnierwertung; einzelne Ends, Kugeln oder eine Boccia-spezifische Gleichstandsregel werden nicht gespeichert oder geprüft.
So richtest du a Bocciaturnier mit der Turniermeister-Vorlage ein: von Planungsprofil und Bahnen üba Gruppen bis zur Eingabe des numerischen Endergebnisses.
Im Vorlagen-Katalog de „Boccia-Turnier“-Vorlage öffnen – Modus, Begriffe (Bahn stott Föld) und Wertungs-Defaults san vorbereitet.
Der Assistent nutzt World Boccia, Pétanque oder Freizeit nur zur Schätzung der reinen Spielzeit (30, 20 oder 15 Minuten). Dazu kommen standardmäßig 5 Minuten Wechselpause. Offizielle Regeln werden nicht erzwungen.
Anzahl der Teams (4–32) und Bahnen (1–8) einstellen. Standard: 12 Teams auf 2 Bahnen. Startzeit und Zeitfenster ergänzen – der Assistent warnt, wenn der Plan nit ins Fenster passt.
Ab 8 Teams empfiehlt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde. Bei 12 Teams zeigt das Beispiel drei Vierergruppen; prüfe die Einteilung und den erzeugten Spielplan vor dem Turniertag.
Turnier anlegen lossn: Paarungen, Runden und Bahnzuordnung stehen, des Widget „Spülfölda & nächste Spüle“ zeigt pro Bahn des laufende und des nächste Spül.
Nach jedem beendeten Spiel trägt ein berechtigter Veranstalter einen numerischen Endstand ein (z. B. 13:7). Tabelle und Qualifikation aktualisieren sich daraus; einzelne Ends, Kugeln und eine Boccia-spezifische Wertung werden nicht erfasst.
Die Qualifikationsübersicht zeigt die aus den Gruppenständen ermittelten Teams und Paarungen. Ergebnisse können auf einer öffentlichen Turnierseite angezeigt werden, wenn der Veranstalter das Turnier veröffentlicht; private Verwaltung und öffentliche Ansicht sind getrennte Zugänge.
Entscheidend is nit nur, doss du Paarungen einmal festlegst, sondan doss Bahnbelegung, Ergebnisse und Kommunikation a während des Turniers zsommholtn.
| Kriterium | Manuell / improvisiert | Mit Turniermeister |
|---|---|---|
| Bahnbelegung | Wechselt a Begegnung de Bahn, miassn Listn und Ansogn nochzogn wern. | Bahnplan und Turnierstatus bleibn in einem Ablauf aktuell. |
| Pools & Tabölln | Platzierungen und Zwischenstände miassn von Hand nochgrechnet werdn. | Punktergebnis eitrogn genügt – Tabölln und K.o.-Qualifikation rechnet Turniermeister. |
| Nächste Spüle | Teilnehmer Frogn laufend noch Bahn, Uhrzeit und Gegner. | Kommende Spüle lossn sich direkt anzeigen und teilen. |
| Wirkung vor Ort | Des Turnier wirkt schnöll improvisiert und abhängig von Einzelpersonen. | Bahnen und Gruppntabölln bleibn nochvollziehbar, a wenn Matches unterschiedlich laung dauan. |
Grod bei Bocciaturnieren mit mehreren Bahnen zählt Übasicht mehr ols a einzelner Startspülplan.
Die Profile schätzen nur die reine Spielzeit. Die 5-Minuten-Wechselpause kommt separat dazu; offizielle Regeln werden nicht angewendet.
Plant rund 30 Minuten reine Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause, also einen 35-Minuten-Slot. Offizielle Ends, Ergebnisprüfung und Gleichstandsregeln bildet die Auswahl nicht ab.
Plant rund 20 Minuten reine Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause, also einen 25-Minuten-Slot. Pétanque ist ein eigenes Regelwerk; Zielpunkte und Zeitlimit werden nicht erzwungen.
Plant rund 15 Minuten reine Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause, also einen 20-Minuten-Slot. Die Turnierleitung vereinbart das Freizeit-Regelwerk selbst; die App prüft es nicht.
Fiktives Beispiel anhand des Boccia-Beispielturniers mit 12 Teams, drei Vierergruppen und zwei Bahnen. Es zeigt allgemeine Endstände und Tabellenpunkte, keine offizielle Boccia-Wertung.
Fiktives Vereinsfest mit 12 Teams auf zwei Bahnen. Das Freizeitprofil plant 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause je Slot. Eine feste Endzeit wird nicht versprochen.
Die Vorlage plant drei Vierergruppen mit je sechs Begegnungen: insgesamt 18 Gruppenspiele. Für dieses Beispiel wird die K.o.-Größe manuell auf acht gesetzt; die Standardempfehlung bei 12 Teams und drei Gruppen ist vier. Mit acht ziehen die besten zwei je Gruppe direkt ein, die zwei besten Gruppendritten ergänzen das Feld. Das Profil setzt 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Pause an.
Bei 12 Teams und zwei Bahnen ist das Freizeitprofil gewählt: 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause. Das Profil setzt keine Regeln durch; Ergebnisentscheidung und Regelprüfung erfolgen außerhalb der App.
Der Assistent schätzt für 18 Gruppenspiele auf zwei Bahnen 9 Slots à 20 Minuten. Das sind mindestens 180 Minuten; Teamkonflikte, Wartezeiten und Pausen können den tatsächlichen Spielplan verlängern. Die öffentliche Feldtafel zeigt je Bahn laufende und nächste Spiele schreibgeschützt an.
Kegelbande – Bahnfreunde 13:7 · Kegelbande – Wurfrunde 10:12 · Kegelbande – Endkugel 13:11 · Bahnfreunde – Wurfrunde 3:13 · Bahnfreunde – Endkugel 13:7 · Wurfrunde – Endkugel 12:13. Die Zahlen je Spiel sind Endstände; davon getrennt vergibt die Tabelle in diesem Beispiel 2 Punkte für einen Sieg und 0 für eine Niederlage. Wurfrunde und Kegelbande haben je 4 Tabellenpunkte; Wurfrunde liegt mit +11 zu +6 vorne.
| Team | Spüle | Punktdiff. | Punkte | Platz |
|---|---|---|---|---|
| Wurfrunde | 2–1 | +11 | 4 | 1 |
| Kegelbande | 2–1 | +6 | 4 | 2 |
| Endkugel | 1–2 | −7 | 2 | 3 |
| Bahnfreunde | 1–2 | −10 | 2 | 4 |
Nach dem Spiel trägt ein berechtigter Veranstalter den numerischen Endstand 13:9 für Wurfrunde – Rolltreffer in der Verwaltung ein. Einzelne Ends oder Kugeln werden nicht erfasst.
Wurfrunde und Kegelbande haben nach je drei Gruppenspielen beide 4 Tabellenpunkte. Wurfrunde liegt mit +11 zu +6 Punktedifferenz vorne und gewinnt Gruppe A; beide Teams rücken in das manuell auf acht Plätze erweiterte K.o.-Feld vor. Das ist die allgemeine Turniertabelle, keine Boccia-spezifische Gleichstandsregel.
Bei acht K.o.-Plätzen kommen die besten zwei je Gruppe direkt weiter; Endkugel und Zielmarke sind in diesem Beispiel die beiden besten Gruppendritten. Das Viertelfinale Wurfrunde – Rolltreffer endet 13:9; Wurfrunde kommt ins Halbfinale. Der Plan enthält sieben Bracket- und fünf Platzierungsspiele. Auf zwei Bahnen plant der Assistent dafür sechs abhängigkeitssensible Wellen, also 120 Minuten Slotzeit.
Wenn der Veranstalter das Turnier veröffentlicht, zeigt die öffentliche schreibgeschützte Ansicht das laufende und nächste Viertelfinalspiel auf beiden Bahnen. Private Verwaltung und öffentliche Ansicht sind getrennte Zugänge.
Für die gezeigte K.o.-Größe 8 plant der Assistent insgesamt 30 Spiele in 15 Wellen auf zwei Bahnen. Bei 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Pause sind das 300 Minuten (5 Stunden) geschätzte Slotzeit, einschließlich Platzierungsspielen. Teamruhe, weitere Pausen, Anmeldung und Siegerehrung kommen dazu; daraus folgt keine feste Endzeit. Das Turnier-Preset kostet 3,99 € einzeln oder ist im Premium-Abo enthalten.
Olle Ergebnisse und Rechnungen in diesem Beispiel san frei erfunden und dienen nur der Demonstration – ka Kunden- oda Verbandsturnier.
Diese Beispielsetups zeigen, wie Teamzahl, Bahnen, Planungsprofil und Tagesdauer zusammenpassen.
Unter 8 Teams empfiehlt der Assistent reines K.o.: zwei Halbfinalspiele laufen parallel, danach folgt das Finale. Drei Spiele brauchen beim Freizeitprofil mindestens zwei Slots zu je 20 Minuten; nicht alle Teams spielen gleich oft.
Drei Vierergruppen liefern 18 Gruppenspiele. Für acht K.o.-Teilnehmer braucht es eine manuelle Auswahl; der Assistent schlägt standardmäßig vier vor. Die besten zwei je Gruppe plus zwei Wildcards bilden das gewählte Acht-Team-Feld.
Vier Vierergruppen liefern 24 Gruppenspiele; die besten zwei jeder Gruppe können das Acht-Team-K.o.-Feld bilden. Das Profil plant nur die Slotdauer; Regeln und Wertung legt die Turnierleitung fest.
Schätzung des Assistenten für das Demo-Beispielturnier: 12 Teams, drei Vierergruppen, manuell gewählte K.o.-Größe 8, Platzierungsspiele aktiv, 2 Bahnen und Freizeitprofil (15 + 5 Minuten).
| Phase | Spiele | Bahnen | Geplante Wellen |
|---|---|---|---|
| Gruppenphase | 3 Vierergruppen | 18 Spiele · 2 Bahnen | 9 Slots / mindestens 180 Min. |
| Acht-Team-K.o. + Platzierung | Viertelfinale bis Finale | 12 Spiele · 2 Bahnen | 6 Wellen / 120 Min. |
| Gesamt | 18 Gruppen- + 12 K.o.-/Platzierungsspiele | 15 Wellen × 20 Min. | 300 Min. / 5 Std. Slotzeit |
Die Produktlogik plant für diese K.o.-Größe 30 Spiele in 15 Wellen (300 Minuten Slotzeit). Das ist eine Planungsdauer ohne zusätzlichen Puffer für Teamruhe, Anmeldung oder Siegerehrung und keine feste Endzeit. Mit der Standard-K.o.-Größe 4 wären es 22 Spiele in 11 Wellen (220 Minuten). Die Profile ändern nur die Slotdauer, nicht die Boccia-Regeln.
Erstell anonym a Vorschau und registrier di erst zum Speichern. Für an einzelnen Termin gibts den 30-Tage-Zugang; Abos passen zu regelmäßigen Veranstaltungen.
Den Assistenten kannst bis zur Vorschau ohne Anmeldung nutzen; zum Speichern brauchst a Registrierung. Im Demo-Modus bleibt je Turnierart a Turnier privat verwaltet. Öffentlichs Teilen und Helfer-Zugäng gibts mit am bezahlten Plan. Turnier kostenlos vorbereiten
Für a einzelnes Turnier – ohne Abo
5 Turniere pro 30 Tog (Fair-Use)
30-Tage-Zugang wählenFür Veranstaltungen über mehrere Monate
5 Turniere pro Monat (Fair-Use)
Monatsabo wählenWorld Boccia, Pétanque und Freizeit setzen etwa 30, 20 oder 15 Minuten reine Spielzeit an. Die separate 5-Minuten-Wechselpause kommt dazu, also 35, 25 oder 20 Minuten pro Planungsslot. Das Profil beeinflusst nur die Zeitplanung. Es legt weder Teamgröße noch Zielpunkte, Ends oder Gleichstandsregeln fest. Nach dem Spiel wird ein numerischer Endstand erfasst; offizielle Regeln prüft die App nicht.
Nein. Ein berechtigter Veranstalter erfasst pro Spiel einen numerischen Endstand, zum Beispiel 13:7. Ends, Kugeln je End und eine Boccia-spezifische Gleichstandsregel sind nicht Teil der Datenerfassung.
4 bis 32 Teams und 1 bis 8 Bahnen. Standardmäßig sind 12 Teams und 2 Bahnen eingestellt; beide Werte lassen sich vor dem Anlegen ändern.
Ab 8 Teams empfiehlt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde. Bei 12 Teams mit drei Vierergruppen empfiehlt er standardmäßig vier K.o.-Teilnehmer; zwei, vier oder acht sind möglich. Im gezeigten Beispiel ist die K.o.-Größe manuell auf acht gestellt.
Bei 4 Teams empfiehlt der Assistent reines K.o.: zwei Halbfinalspiele parallel, danach das Finale. Drei Spiele brauchen mit zwei Bahnen und dem Freizeitprofil zwei Slots zu je 20 Minuten; nicht alle Teams spielen gleich oft. Bei 12 Teams entstehen drei Vierergruppen mit je drei Gruppenspielen pro Team. Für das K.o.-Feld sind 2, 4 oder 8 Teilnehmer möglich; das Beispiel wählt 8 statt der Standardempfehlung 4.
Die Vorlage bietet einen geführten Einstieg in eine Boccia-Punkteserie, die abgeschlossene Turniere über Platzierungspunkte verbindet. Der kuratierte Saison-Einstieg is in jedem aktiven bezahlten Tarif dabei oder kostet ohne Abo einmalig 9,99 €; für die Saisonanlage genügt a aktiver bezahlter Tarif oder a Turnier-Paket. Die allgemeine Saisonfunktion ist davon getrennt. Ein offizielles Verbandsranking entsteht nicht.
Das Turnier-Preset kostet einmalig 3,99 € oder ist im Premium-Abo enthalten. Der separate geführte Saison-Einstieg is in jedem aktiven bezahlten Tarif dabei oder kostet ohne Abo einmalig 9,99 €; auch dafür genügt a bezahlter Tarif oder a Turnier-Paket.
Die Vorschau vom Assistenten geht ohne Konto; zum Speichern brauchst a Konto. Im Demo-Tarif kannst a privates Turnier mit den Standardfunktionen testen, aber nit des kostenpflichtige Boccia-Preset starten. Dafür brauchst den Einzelkauf um 3,99 € oder an aktiven bezahlten Tarif. Der Einzelkauf schaltet nur des Preset frei: Öffentliche Turnierseiten und Helfer-Einladungen erfordern weiterhin an bezahlten Tarif; Pro brauchst für des Boccia-Turnier nit.
Ja, wenn der Veranstalter die öffentliche Turnierseite in einem bezahlten Tarif freischaltet. Der Einzelkauf des Boccia-Turnier-Presets allein schaltet weder öffentliche Seiten noch Helfer-Einladungen frei; die Gästeansicht ist schreibgeschützt.
Das Turnier-Preset ist im Premium-Abo enthalten oder einzeln erhältlich. Das Profil schaetzt die reine Spielzeit; die Wechselpause kommt dazu. Es ersetzt keine Boccia-Regeln oder sportartspezifische Wertung.
Dauerhaft gratis im Demo-Modus. Ka Kreditkortn.