Spielzeiten und Bahnen geraten durcheinander
Schon kleine Verzögerungen ziehen den Ablauf nach hinten, wenn Partien, Pausen und Bahnbelegung nicht zentral sichtbar bleiben.
Die Boccia-Vorlage plant mit Teamzahl, Bahnen und einem Profil für die angesetzte Spieldauer. Organisatoren tragen einfache numerische Endergebnisse ein; Ends, Kugeln und offizielle Boccia-Regeln prüft die App nicht.
Dauerhaft kostenlos im Demo-Modus. Keine Kreditkarte.
Ein Bocciaturnier wirkt entspannt, wird mit mehreren Bahnen, Wartezeiten, Gruppenständen und engem Zeitplan aber schnell unübersichtlich.
Schon kleine Verzögerungen ziehen den Ablauf nach hinten, wenn Partien, Pausen und Bahnbelegung nicht zentral sichtbar bleiben.
Gerade in Pools muss jederzeit klar sein, wer vorne liegt und welche Teams in Halbfinale oder Finale einziehen.
Wenn Bahnaufrufe nur ausgerufen werden, wissen Teams nicht, wann sie an der Reihe sind.
World Boccia, Pétanque und Freizeit setzen etwa 30, 20 oder 15 Minuten reine Spielzeit an. Dazu kommt die separate 5-Minuten-Wechselpause: 35, 25 oder 20 Minuten je Planungsslot. Das Profil ändert keine Teamgröße, Zielpunkte, Ends oder Gleichstandsregeln.
1 bis 8 Bahnen einstellen und Pools per Klick auf die Bahnen verteilen. Die Bahnbelegung pro Runde ist für Orga und Teilnehmer sichtbar.
Ab 8 Teams schlägt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde vor – die besten Teams jeder Gruppe kommen direkt weiter, freie Plätze erhalten die besten Gruppendritten. Darunter läuft ein reines K.o.-Raster; beides lässt sich manuell ändern.
Nach dem Spiel erfasst ein berechtigter Veranstalter einen numerischen Endstand, etwa 13:7. Die Tabelle nutzt allgemeine Turnierwertung; einzelne Ends, Kugeln oder eine Boccia-spezifische Gleichstandsregel werden nicht gespeichert oder geprüft.
So richtest du ein Bocciaturnier mit der Turniermeister-Vorlage ein: von Regelprofil und Bahnen über Pools bis zur Ergebnis-Erfassung am Fest.
Im Vorlagen-Katalog die „Boccia-Turnier“-Vorlage öffnen – Modus, Begriffe (Bahn statt Feld) und Wertungs-Defaults sind vorbereitet.
Der Assistent nutzt World Boccia, Pétanque oder Freizeit nur zur Schätzung der reinen Spielzeit (30, 20 oder 15 Minuten). Dazu kommen standardmäßig 5 Minuten Wechselpause. Offizielle Regeln werden nicht erzwungen.
Anzahl der Teams (4–32) und Bahnen (1–8) einstellen. Standard: 12 Teams auf 2 Bahnen. Startzeit und Zeitfenster ergänzen – der Assistent warnt, wenn der Plan nicht ins Fenster passt.
Ab 8 Teams empfiehlt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde. Bei 12 Teams entstehen im Beispiel drei Vierergruppen; prüfe die Gruppeneinteilung und den erzeugten Spielplan vor dem Turniertag.
Turnier anlegen lassen: Paarungen, Runden und Bahnzuordnung stehen, das Widget „Spielfelder & nächste Spiele“ zeigt pro Bahn das laufende und das nächste Spiel.
Nach jedem beendeten Spiel trägt ein berechtigter Veranstalter einen numerischen Endstand ein (z. B. 13:7). Tabelle und Qualifikation aktualisieren sich daraus; einzelne Ends, Kugeln oder eine Boccia-spezifische Wertung werden nicht erfasst.
Die Qualifikationsübersicht zeigt die aus den Poolständen ermittelten Teams und Paarungen. Ergebnisse können auf einer öffentlichen Turnierseite angezeigt werden, wenn der Veranstalter das Turnier veröffentlicht; die private Verwaltung und die öffentliche Ansicht sind getrennte Zugänge.
Entscheidend ist nicht nur, dass du Paarungen einmal festlegst, sondern dass Bahnbelegung, Ergebnisse und Kommunikation auch während des Turniers zusammenhalten.
| Kriterium | Manuell / improvisiert | Mit Turniermeister |
|---|---|---|
| Bahnbelegung | Wechselt eine Begegnung die Bahn, müssen Listen und Ansagen nachgezogen werden. | Bahnplan und Turnierstatus bleiben in einem Ablauf aktuell. |
| Pools & Tabelle | Platzierungen und Zwischenstände müssen von Hand nachgerechnet werden. | Punktergebnis eintragen genügt – Tabelle und K.o.-Qualifikation rechnet Turniermeister. |
| Nächste Spiele | Teilnehmer fragen laufend nach Bahn, Uhrzeit und Gegner. | Kommende Spiele lassen sich direkt anzeigen und teilen. |
| Wirkung vor Ort | Das Turnier wirkt schnell improvisiert und abhängig von Einzelpersonen. | Bahnen und Gruppentabellen bleiben nachvollziehbar, auch wenn Matches unterschiedlich lang dauern. |
Gerade bei Bocciaturnieren mit mehreren Bahnen zählt Übersicht mehr als ein einzelner Startspielplan.
Die Profile schätzen nur die reine Spielzeit. Die Wechselpause von 5 Minuten kommt separat dazu; offizielle Regeln werden nicht angewendet.
Plant rund 30 Minuten reine Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause, also einen 35-Minuten-Slot. Offizielle Ends, Ergebnisprüfung und Gleichstandsregeln bildet die Auswahl nicht ab.
Plant rund 20 Minuten reine Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause, also einen 25-Minuten-Slot. Pétanque ist ein eigenes Regelwerk; Zielpunkte und Zeitlimit werden nicht erzwungen.
Plant rund 15 Minuten reine Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause, also einen 20-Minuten-Slot. Die Turnierleitung vereinbart das Freizeit-Regelwerk selbst; die App prüft es nicht.
Fiktives Beispiel anhand des Boccia-Beispielturniers mit 12 Teams, drei Vierergruppen und zwei Bahnen. Es zeigt die generischen Endstände und Tabellenpunkte, keine offizielle Boccia-Wertung.
Fiktives Vereinsfest mit 12 Teams auf zwei Bahnen. Das Freizeitprofil plant 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause pro Slot. Eine feste Endzeit wird nicht behauptet.
Die Vorlage plant drei Vierergruppen mit je sechs Begegnungen: insgesamt 18 Gruppenspiele. Für dieses Beispiel wird die K.o.-Größe manuell auf acht gesetzt; die Standardempfehlung bei 12 Teams und drei Gruppen ist vier. Mit acht ziehen die besten zwei je Gruppe direkt ein, die zwei besten Gruppendritten ergänzen das Feld. Das Profil setzt 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Pause an.
Bei 12 Teams und zwei Bahnen ist das Freizeitprofil gewählt: 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Wechselpause. Das Profil setzt keine Regeln durch; Ergebnisentscheidung und Regelprüfung erfolgen außerhalb der App.
18 Gruppenspiele auf 2 Bahnen ergeben 9 Runden à 20 Minuten, also rund 3 Stunden Vorrunde. Die Tabelle zeigt Zähler und Punktdifferenz je Team; die öffentliche Feldtafel stellt pro Bahn laufende und nächste Spiele dar.
Kegelbande – Bahnfreunde 13:7 · Kegelbande – Wurfrunde 10:12 · Kegelbande – Endkugel 13:11 · Bahnfreunde – Wurfrunde 3:13 · Bahnfreunde – Endkugel 13:7 · Wurfrunde – Endkugel 12:13. Die Zahlen je Match sind Endstände; Tabellenpunkte sind davon getrennt: In diesem Beispiel gibt es 2 für einen Sieg und 0 für eine Niederlage. Wurfrunde und Kegelbande haben nach je drei Spielen beide 4 Tabellenpunkte; Wurfrunde liegt mit +11 zu +6 Punktedifferenz vorne.
| Team | Spiele | Punktdiff. | Punkte | Platz |
|---|---|---|---|---|
| Wurfrunde | 2–1 | +11 | 4 | 1 |
| Kegelbande | 2–1 | +6 | 4 | 2 |
| Endkugel | 1–2 | −7 | 2 | 3 |
| Bahnfreunde | 1–2 | −10 | 2 | 4 |
Nach dem Spiel trägt ein berechtigter Veranstalter für Wurfrunde – Rolltreffer das numerische Endergebnis 13:9 in der Verwaltung ein. Einzelne Ends oder Kugeln werden nicht erfasst.
Wurfrunde und Kegelbande haben nach je drei Gruppenspielen beide 4 Tabellenpunkte. Wurfrunde liegt mit +11 zu +6 Punktedifferenz vorne und gewinnt damit Gruppe A; beide Teams rücken in das manuell auf acht Plätze erweiterte K.o.-Feld vor. Das ist die allgemeine Turniertabelle, keine Boccia-spezifische Gleichstandsregel.
Bei acht K.o.-Plätzen kommen die besten zwei je Gruppe direkt weiter; Endkugel und Zielmarke sind die beiden besten Gruppendritten. Das Viertelfinale Wurfrunde – Rolltreffer endet 13:9; Wurfrunde zieht ins Halbfinale ein. Der Turnierplan enthält sieben Bracket- und fünf Platzierungsspiele. Auf zwei Bahnen plant der Assistent dafür sechs abhängigkeitssensible Wellen, also 120 Minuten Slotzeit.
Die öffentliche, schreibgeschützte Ansicht zeigt auf beiden Bahnen das laufende und das nächste Viertelfinalspiel – ohne Anmeldung für Gäste.
Für die gezeigte K.o.-Größe 8 plant der Assistent insgesamt 30 Spiele in 15 Wellen auf zwei Bahnen. Bei 15 Minuten Spielzeit plus 5 Minuten Pause sind das 300 Minuten (5 Stunden) geschätzte Slotzeit, einschließlich Platzierungsspielen. Teamruhe, weitere Pausen, Anmeldung und Siegerehrung kommen dazu; daraus folgt keine feste Endzeit. Das Turnier-Preset kostet 3,99 € einzeln oder ist im Premium-Abo enthalten.
Alle Ergebnisse und Rechnungen in diesem Beispiel sind frei erfunden und dienen nur der Demonstration – kein Kunden- oder Verbandsturnier.
Diese Beispielsetups zeigen, wie Teamzahl, Bahnen, Regelprofil und Tagesdauer real zusammenpassen.
Der Assistent empfiehlt unter 8 Teams reines K.o.: zwei Halbfinalspiele laufen parallel, das Finale folgt nach beiden Ergebnissen. Drei Spiele in zwei Slots ergeben beim Freizeitprofil mindestens 40 Minuten angesetzte Slotzeit; nicht alle Teams erhalten gleich viele Spiele.
Drei Vierergruppen liefern 18 Gruppenspiele. Für acht K.o.-Teilnehmer braucht es eine manuelle Auswahl; der Assistent schlägt standardmäßig vier vor. Die besten zwei je Gruppe plus zwei Wildcards bilden das gewählte Acht-Team-Feld.
Vier Vierergruppen liefern 24 Gruppenspiele; die besten zwei jeder Gruppe können das Acht-Team-K.o.-Feld bilden. Das Profil plant nur die Slotdauer; verbindliche Regeln und Wertung liegen bei der Turnierleitung.
Schätzung des Assistenten für das Demo-Beispielturnier: 12 Teams, drei Vierergruppen, manuell gewählte K.o.-Größe 8, Platzierungsspiele aktiv, 2 Bahnen und Freizeitprofil (15 + 5 Minuten).
| Phase | Spiele | Bahnen | Geplante Wellen |
|---|---|---|---|
| Gruppenphase | 3 Vierergruppen | 18 Spiele · 2 Bahnen | 9 Slots / mindestens 180 Min. |
| Acht-Team-K.o. + Platzierung | Viertelfinale bis Finale | 12 Spiele · 2 Bahnen | 6 Wellen / 120 Min. |
| Gesamt | 18 Gruppen- + 12 K.o.-/Platzierungsspiele | 15 Wellen × 20 Min. | 300 Min. / 5 Std. Slotzeit |
Die Produktlogik plant für diese K.o.-Größe 30 Spiele in 15 Wellen (300 Minuten Slotzeit). Das ist eine Planungsdauer ohne zusätzlichen Puffer für Teamruhe, Anmeldung oder Siegerehrung und keine feste Endzeit. Mit der Standard-K.o.-Größe 4 wären es 22 Spiele in 11 Wellen (220 Minuten). Die Profile ändern nur die Slotdauer, nicht die Boccia-Regeln.
Erstelle anonym eine Vorschau und registriere dich erst zum Speichern. Für einen einzelnen Termin gibt es den 30-Tage-Zugang; Abos passen zu regelmäßigen Veranstaltungen.
Der Assistent ist bis zur Vorschau ohne Anmeldung nutzbar; zum Speichern ist eine Registrierung nötig. Im Demo-Modus bleibt je Turnierart ein Turnier privat verwaltet. Öffentliches Teilen und Helfer-Zugänge gibt es mit einem bezahlten Plan. Turnier kostenlos vorbereiten
Für ein einzelnes Turnier – ohne Abo
5 Turniere pro 30 Tage (Fair-Use)
30-Tage-Zugang wählenFür Veranstaltungen über mehrere Monate
5 Turniere pro Monat (Fair-Use)
Monatsabo wählenWorld Boccia, Pétanque und Freizeit setzen etwa 30, 20 oder 15 Minuten reine Spielzeit an. Der Planer addiert die separate 5-Minuten-Wechselpause, also 35, 25 oder 20 Minuten je Planungsslot. Das Profil beeinflusst nur die Zeitplanung. Es legt weder Teamgröße noch Zielpunkte, Ends oder Gleichstandsregeln fest. Nach dem Spiel wird ein numerischer Endstand erfasst; offizielle Regeln prüft die App nicht.
Nein. Ein berechtigter Veranstalter erfasst pro Spiel einen numerischen Endstand, zum Beispiel 13:7. Die allgemeine Tabelle rechnet die Turnierwertung aus diesem Ergebnis. Ends, Kugeln je End und eine Boccia-spezifische Gleichstandsregel sind nicht Teil der Datenerfassung.
4 bis 32 Teams und 1 bis 8 Bahnen. Der Assistent ist standardmäßig auf 12 Teams und 2 Bahnen eingestellt – beides lässt sich vor dem Anlegen ändern.
Ab 8 Teams schlägt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde vor. Bei 12 Teams mit drei Vierergruppen empfiehlt er standardmäßig vier K.o.-Teilnehmer; zwei, vier oder acht sind möglich. Im gezeigten Beispiel ist die K.o.-Größe manuell auf acht gestellt.
Bei 4 Teams empfiehlt der Assistent reines K.o.: zwei Halbfinals parallel, danach das Finale. Drei Spiele ergeben bei zwei Bahnen zwei 20-Minuten-Slots im Freizeitprofil; nicht alle Teams spielen gleich oft. Bei 12 Teams entstehen drei Vierergruppen mit je drei Gruppenspielen pro Team. Für das K.o.-Feld sind 2, 4 oder 8 Teilnehmer möglich; das Beispiel wählt 8 statt der Standardempfehlung 4.
Die Vorlage bietet einen geführten Einstieg in eine Boccia-Punkteserie, die abgeschlossene Events über Platzierungspunkte verbindet. Der kuratierte Saison-Einstieg ist in jedem aktiven bezahlten Tarif enthalten oder kostet ohne Abo einmalig 9,99 €; für die Anlage der Saison genügt ein aktiver bezahlter Tarif oder ein Turnier-Paket. Die allgemeine Saisonfunktion ist davon getrennt. Ein offizielles Verbandsranking entsteht nicht.
Das Turnier-Preset kostet einmalig 3,99 € oder ist im Premium-Abo enthalten. Der separate geführte Saison-Einstieg ist in jedem aktiven bezahlten Tarif enthalten oder kostet ohne Abo einmalig 9,99 €; auch dafür genügt ein bezahlter Tarif oder ein Turnier-Paket.
Die Vorschau des Assistenten ist ohne Konto möglich; zum Speichern brauchst du ein Konto. Im Demo-Tarif kannst du ein privates Turnier mit den Standardfunktionen testen, aber nicht das kostenpflichtige Boccia-Preset starten. Dafür brauchst du den Einzelkauf für 3,99 € oder einen aktiven bezahlten Tarif. Der Einzelkauf schaltet nur das Preset frei: Öffentliche Turnierseiten und Helfer-Einladungen erfordern weiterhin einen bezahlten Tarif; Pro ist für das Boccia-Turnier nicht nötig.
Ja, wenn der Veranstalter die öffentliche Turnierseite in einem bezahlten Tarif freischaltet. Der Einzelkauf des Boccia-Turnier-Presets allein schaltet weder öffentliche Seiten noch Helfer-Einladungen frei; die Gästeansicht ist schreibgeschützt.
Das Turnier-Preset ist im Premium-Abo enthalten oder einzeln erhältlich. Prüfe vorab die Zugänge: Das Profil schaetzt reine Spielzeit; die separate Wechselpause kommt dazu. Es ersetzt keine Boccia-Regeln oder sportartspezifische Wertung.
Dauerhaft kostenlos im Demo-Modus. Keine Kreditkarte.