Sproch wöhln

Schweizer-System-Turnier mit fixierter Rundenzohl

In da ersten Runde werden de Teams zuafois gmischt. Nochdem a Runde fertig gspüt is, richtet si de nächste Paarung noch da aktuellen Tabölln. Nach ana Niederlog scheidet ka Team aus; de Tabölln garantiert oba nit, dass de objektiv stärkste Mannschaft gewinnt.

Kein frühes Ausscheiden
Rundenzohl vorher festlegen
Folgerunden nach da Tabölln

Vorschau ohne Konto. Zum privat Speichern und Verwalten muasst di registriern. Öffentliches Teilen und Hölfazugong gibt’s im bezahlten Tarif.

Vaschlüsslt
Sörva in DE
Deine Datn
30-Tage-Zugang ohne Abo

Viele Teams, wenig Zeit: nit jeder Gegner muass dabei sein

A vollständiges Jeder-gegen-jeden hot bei 20 Teams 190 Spiele. Beim Schweizer System legst stattdessen de Rundenzohl fest; nit jedes Team trifft auf jedes andere.

A Liga mit vielen Teams braucht z viele Rundn

A vollständiges Round-Robin mit 20 Teams hot 20 × 19 ÷ 2 = 190 Spiele. Des Schweizer System passt, wennst weniger Rundn einplanen mogst.

Im KO scheidet a Team nach ana Niederlog aus

Im K.-o.-Format is a Team nach ana Niederlog draußen. Beim Schweizer System bleibn olle Teams bis zum End vo de ausgewöhltn Rundn dabei.

De Folgerundn hängen von de Ergebnisse ab

De Paarungen ab Runde 2 stehn erst fest, wenn de vorige Runde fertig gspüt und olle Ergebnisse eingetragen san.

Paarungen und Wertung nachvollziehbar einstelln

De erste Runde is zuafois, danach gehts noch da Tabölln

Für Runde 1 mischt Turniermeister de Teams. Danach reiht de App sie nach da aktuellen Tabölln und paart sie der Reihe noch.

Wiederholungen werden nach Möglichkeit vermieden

Bei jeder Paarung nimmt de App bevorzugt an Gegner, gegen den des Team no nit gspüt hot. Wenn beim aktuellen Paarungsschritt ka solcher Gegner mehr übrig is, kann si a Paarung wiederholen.

Rundenzohl und Punktewertung festlegen

Leg vor’m Start de Rundn fest. Wählbar san 2-1-0, 3-1-0 und 5-2-0 Punkte für Sieg, Remis und Niederlog; Standard is 3-1-0.

De Rangfolge richtet si nach da Feinwertung

Punkte, Tordifferenz und erzielte Tore zähln immer in der Reihenfolge. Direkter Vergleich kannst zusätzlich auswähln; Buchholz wird nit automatisch berechnet und a Gleichstand kann bleibn.

Ein Blick in die Anwendung

Ansichten aus Verwaltung, Spielbetrieb und öffentlicher Ausgabe.

Rangliste eines Schweizer Turniers mit zwölf Teams

Fiktives Turnier nach vier gewählten Runden mit 3-1-0-Punkten und den Tabellenkriterien Punkte, Tordifferenz und erzielte Tore.

Paarungen der zweiten Runde nach dem ersten Ergebnisstand

Sechs fiktive Paarungen der zweiten Runde im Zwölf-Team-Beispiel; diese Runde folgt den abgeschlossenen Ergebnissen der ersten Runde.

Schweizer System einstelln und durchführen

De nächste Paarung hängt von de fertigen Ergebnisse ab. Leg drum de Rundenzohl vor’m Start fest und plan de Folgerundn nit vorab fix ein.

  1. 01

    Teilnehmer und Rundenzohl festlegen

    Wähl den Schweizer Modus, trag de Teams ein und stell de Rundenzohl ein. Nach ana Niederlog scheidet automatisch ka Team aus.

  2. 02

    Vorschau prüfen und bei Bedarf speichern

    De Einstellung kannst zuerst ohne Konto onschaun. Zum Speichern und privat Verwalten registrierst di; öffentlich freigeben is davon getrennt.

  3. 03

    Runde spüln und olle Ergebnisse abschließen

    De erste Runde wird zuafois gmischt. Trag de Ergebnisse ein und schließ olle Spiele ab; danach macht de App de nächste Paarung aus da aktuellen Tabölln.

  4. 04

    Wertung kontrolliern und Ergebnis teilen

    Standardmäßig zähln 3-1-0-Punkte, Tordifferenz und erzielte Tore. Öffentlich teilen und Hölfa einladen geht mit bezahltem Tarif.

Wann eignet sich das Schweizer System?

  • Viele Teams, wenn nur a bestimmte Zahl an Rundn gspüt werden soll
  • Wettbewerbe, bei denen Teams nach ana Niederlog weiterspüln solln
  • Veranstalter, de nächste Paarungen erst nach de Ergebnisse festlegen mogst
  • Passt nit, wenn olle Teams gegeneinander spüln oder a FIDE-Paarung erwartet wird

Was das Schweizer System konkret bringt

  • Runde 1 wird zuafois gmischt; spätere Paarungen kommen nach de fertigen Ergebnisse
  • De App prüft beim nächsten freien Team ungespielte Gegner; Wiederholungen bleiben möglich
  • Nach ana Niederlog scheidet ka Team aus
  • De App berechnet de Tabölln nach da eingestelltn Punktewertung und Feinwertung

Fiktives Beispiel: zwöif Teams und vier ausgewöhlte Rundn

De Teams A bis L und olle Ergebnisse san erfunden. Gewählt san vier Rundn, 3-1-0 Punkte und de Standard-Feinwertung: Punkte, Tordifferenz und erzielte Tore. Bei zwöif Teams san des sechs Spiele pro Runde und insgesamt 24 Spiele.

  1. 01

    Runde 1: gmischt startn

    Fürs Rechenbeispiel san de Startpaarungen A–L 4:0, B–K 3:0, C–J 2:0, D–I 1:0, E–H 0:1 und F–G 0:2 gsetzt. Im Produkt wird de erste Runde zuafois gmischt; de Werte do san fiktiv.

  2. 02

    Runde 2: noch de Ergebnisse neu gepaart

    Nochdem de sechs Spiele fertig san, reiht de Tabölln zuerst A, B, C, G, D und H. De erzeugten Paarungen san A–B, C–G und D–H. De Teams mit null Punkten spüln E–I, F–J und K–L. Angenommene Ergebnisse: 2:0, 3:0, 2:1, 1:0, 0:1 und 0:1.

  3. 03

    Rundn 3 und 4: de nächste Paarung hängt von de Ergebnisse ab

    Aus da Tabölln nach Runde 2 ergeben si für Runde 3 A–C, D–B, H–G, E–J, L–I und F–K. Mit de fiktiven Ergebnissen A–C 2:1, D–B 1:1, H–G 2:0, E–J 1:0, L–I 2:0 und F–K 3:0 entstehen nach da nächsten Runde für Runde 4 de Paarungen A–D, C–H, E–L, B–F, J–G und I–K. A Runde 4 is vor de Ergebnisse von Runde 3 no nit fix planbar. Weil H und E schon in Runde 1 gegeneinander gespielt haben, vermeidet die App die Wiederholung und paart H mit G.

  4. 04

    Endstand nach vier Rundn

    De angenommenen Ergebnisse der letzten Runde san A–D 1:0, C–H 1:0, E–L 1:0, B–F 1:0, J–G 1:0 und I–K 2:0. Daraus ergibt si de Tabölln nach 24 Spielen:

    PlatzTeamPunkteTordifferenz
    1A12+8
    2C9+5
    3E9+2
    4B7+2
    5D7+1
    6H6+1
    7J6-1
    8L6-2
    9F3-1
    10I3-2
    11G3-4
    12K0-9

De Ergebnisse san a gewählte Beispielkonfiguration, koa sportliche Prognose. Bei vier Rundn spüt nit jedes Team gegen jedes andere; de Paarungen für spätere Rundn stehn erst nach Abschluss der vorigen Runde fest.

Preise

Erstell anonym a Vorschau und registrier di erst zum Speichern. Für an einzelnen Termin gibts den 30-Tage-Zugang; Abos passen zu regelmäßigen Veranstaltungen.

Den Assistenten kannst bis zur Vorschau ohne Anmeldung nutzen; zum Speichern brauchst a Registrierung. Im Demo-Modus bleibt je Turnierart a Turnier privat verwaltet. Öffentlichs Teilen und Helfer-Zugäng gibts mit am bezahlten Plan. Turnier kostenlos vorbereiten

Zugang passend zu deim Anlass

30-Tage-Zugang

29 €amol

Für a einzelnes Turnier – ohne Abo

5 Turniere pro 30 Tog (Fair-Use)

30-Tage-Zugang wählen

Monatlich

19 €/ Monat

Für Veranstaltungen über mehrere Monate

5 Turniere pro Monat (Fair-Use)

Monatsabo wählen

Jährlich

149 €/ Jahr

Für regelmäßige Veranstaltungen

70 Turniere pro Joahr (Fair-Use)

Jahresabo wählen

Turniermeister Pro fia Vereine & Veranstalter

Für Veranstalter mit höherem Jahresvolumen: größere Turnierkontingente von 150, 200 oder 300 Turnieren pro Joahr.

Pro onschaun

Häufige Frogn zum Schweizer System

Wie vü Rundn brauch i beim Schweizer System?

Des hängt von da Teilnehmerzahl und da geplanten Turnierdauer ab. De Rundenzohl wird vorher festgelegt und im Schweizer Modus eingestellt. Des Beispiel auf der Seit nimmt ausdrücklich vier Rundn an; an eindeutigen Sieger garantiert des nit.

Konn a Team zwoamoi gegen denselben Gegner spüln?

De App bevorzugt bei jeder Paarung an Gegner, gegen den des Team no nit gspüt hot. Wenn beim aktuellen Paarungsschritt ka bisher ungespielter Gegner mehr übrig is, kann si a Paarung wiederholen. A eigener Hinweis drauf is nit zugesagt.

Wia entstehen de Paarungen für de nächste Runde?

Runde 1 wird zuafois gmischt. Noch jeder Runde werden de Teams nach da bisherigen Tabölln geordnet und der Reihe noch gepaart. De nächste Runde wird erst erzeugt, wenn olle Spiele der vorigen Runde fertig san.

Wia wird de Tabölln berechnet?

Standardmäßig zähln Punkte, Tordifferenz und erzielte Tore. De Punktewertung 3-1-0 is voreingestellt; 2-1-0 und 5-2-0 san a möglich. Direkter Vergleich kannst dazua wähln. Buchholz is nit eingebaut; nach olle aktiven Kriterien kann a Gleichstand bleibn.

Wos gilt bei ana ungeraden Teamzohl?

In ana Runde hot a Team a Freilos. Standardmäßig kriagt es dafür de Punkte für an Sieg, aber koa Tore und koa gspültes Match. De Freiloswertung kannst in de Schweizer Einstellungen ausschalten. A Team soll höchstens amoi a Freilos kriagn.

Wos kann i vor’m Speichern und Teilen tun?

De Turniervorschau geht ohne Konto. Zum Speichern und privat Verwalten muasst di registriern. Öffentlich teilen und Hölfa einladen geht mit bezahltem Tarif; Pro brauchst dafür nit.

Schweizer System passend zum Ablauf einstelln

Teilnehmer eintragen, de Rundenzohl und Wertung festlegen und den Spielplan prüfen. Folgerunden werden erst nach da vorigen Runde gepaart.

Vorschau ohne Konto
Zum Speichern registriern
Öffentlich teilen und Hölfazugong im bezahlten Tarif

Vorschau ohne Konto; zum Speichern muasst di registriern. Öffentlich teilen und Hölfazugong setzt an bezahlten Tarif voraus.

Mit Originalgröße konnst des Bild im Dialog verschiebn.