Wer spült als nächstes?
Lautes Rufen üba de Wiese reicht bei 20 Teams nit mehr aus.
Flunkyball wird mit unterschiedlichen Hausregeln gespielt. Vereinbart vor dem Start Teamgröße, Siegbedingung, Zeitlimit und was bei Gleichstand oder Ausfall gilt. Der Spielplan verwaltet Paarungen und einfache Ergebnisse, nicht die Spielaktionen. Ihr könnt auch alkoholfreie Getränke verwenden.
Dauerhaft gratis im Demo-Modus. Ka Kreditkortn.
Flunkyball is der Festival-Klassiker, oba mit vülen Teams und parallelen Spüln werd de Turnierleitung schnöll kompliziert.
Lautes Rufen üba de Wiese reicht bei 20 Teams nit mehr aus.
De Turnierleitung muass Ergebnissen hinterherlaufen.
Der ausgedruckte Turnierbaum weht weg oda werd nass.
Ab acht Teams empfiehlt da Standard-Assistent zwoa Gruppen mit anschließender K.-o.-Runde.
jeda muass am Handy sofurt sehen, wer gegen wen antritt.
Die berechtigte Turnierleitung trägt ein einfaches numerisches Endergebnis ein; Würfe, Treffer und Trink- oder Reset-Aktionen werden nicht erfasst.
Ansichten aus Verwaltung, Spielbetrieb und öffentlicher Ausgabe.
Die fiktiven 1:0-Ergebnisse zeigen Parkpiraten und Wiesenfüchse vorn in Gruppe A.
Die offene Eingabe erfasst einen allgemeinen Spielstand, keine Würfe oder Flunkyball-Aktionen.
Die beiden Gruppenersten und -zweiten bilden die vier Halbfinalisten.
Die öffentliche Feldtafel zeigt beide angesetzten Spiele auf zwei Spielfeldern.
Entscheidend is, doss der Spülplan a draußen zusammenhält.
| Kriterium | Auf dem Zettel | Mit Turniermeister |
|---|---|---|
| Spülaufrufe | Gehen im Lärm unter. | Jedes Team sieht sein nächstes Spül am Handy. |
| Ergebnisse | Werdn vergessen. | Werdn zentral per Handy eitrogn. |
Besonders beim Flunkyball zählt eine mobile Lösung mehr ols a Excel-Plan.
Es gibt ka einheitliches Flunkyball-Regelwerk. Wähl das Format nach Teamzahl und Zeitfenster; die Spielregeln vereinbart ihr selbst.
Eine Niederlage beendet den Turnierlauf. Legt vorher fest, wie ihr ein Unentschieden entscheidet und was bei Nichtantritt gilt.
Bei acht Teams empfiehlt der Assistent zwei Vierergruppen; die jeweils zwei besten Teams kommen ins Halbfinale. Das ist eine Formtempfehlung, keine Flunkyball-Regel.
Fiktive Planung, keine Kundenreferenz und ka allgemeingültigen Flunkyball-Regeln. Bei dieser alkoholfreien Hausregel rechnen die Veranstalter mit vier Personen und Bechern mit Wasser oder Saft je Team. Die Teams werfen abwechselnd auf eine leere Plastikflasche. Nach einem Treffer holt das gegnerische Team den Ball und stellt die Flasche auf, während das werfende Team trinkt. Das erste Team mit vier leeren Bechern gewinnt. Gibt es nach fünf Minuten keinen Sieger, entscheiden abwechselnde Würfe, bis genau ein Team trifft. Das sind lokale Regeln, die die App nicht prüft.
Acht Teams werden auf zwei Vierergruppen und zwei Spielfelder aufgeteilt. Der Party-Zeitansatz empfiehlt in dieser Demo fünf Minuten Spieldauer; er ist ka Spieltimer und prüft ka Regeln.
Jede Vierergruppe spielt sechs Partien, also zwölf Gruppenspiele insgesamt. Bei der gewählten Einstellung bringt ein Sieg drei Tabellenpunkte; die jeweils zwei besten Teams kommen ins Halbfinale. In der Demo liegen Parkpiraten und Wiesenfüchse sowie Dosencrew und Wurfbande vorn. Die Halbfinalpaarungen sind Parkpiraten–Wurfbande und Dosencrew–Wiesenfüchse.
Auf zwei Spielfeldern können je zwei Partien derselben Gruppe gleichzeitig stattfinden. Sechs Gruppenwellen, eine Halbfinalwelle mit zwei Spielen und eine Finalwelle ergeben 15 Matches in acht Wellen. Bei fünf Minuten pro Spiel und drei Minuten Wechselpause zwischen den Wellen sind das 8 × 5 + 7 × 3 = 61 Minuten, ohne Anmeldung, längere Pausen oder Verzögerungen. Ein Beispiel-Endstand 1:0 ist ein allgemeiner Zahlenwert; die App erfasst ka Flunkyball-Aktionen. Die vorhandenen App-Ansichten zeigen das gleiche 8-Team-Setup, aber nicht diesen manuell gerechneten Zeitplan.
Bei Nichtantritt oder Rückzug markiert die Turnierleitung das Team als ausgeschieden. Offene Gruppenspiele entfallen; bei einem offenen K.-o.-Spiel kommt der Gegner kampflos weiter. Wird ein Match abgebrochen, obwohl beide Teams weiterspielen, entscheidet die Turnierleitung nach den Hausregeln und trägt das Ergebnis manuell ein.
Erstell anonym a Vorschau und registrier di erst zum Speichern. Für an einzelnen Termin gibts den 30-Tage-Zugang; Abos passen zu regelmäßigen Veranstaltungen.
Den Assistenten kannst bis zur Vorschau ohne Anmeldung nutzen; zum Speichern brauchst a Registrierung. Im Demo-Modus bleibt je Turnierart a Turnier privat verwaltet. Öffentlichs Teilen und Helfer-Zugäng gibts mit am bezahlten Plan. Turnier kostenlos vorbereiten
Für a einzelnes Turnier – ohne Abo
5 Turniere pro 30 Tog (Fair-Use)
30-Tage-Zugang wählenFür Veranstaltungen über mehrere Monate
5 Turniere pro Monat (Fair-Use)
Monatsabo wählenEin allgemeines Regelwerk gibt es nicht. Vereinbart vorab Teamgröße und Wechsel, Siegbedingung, ein mögliches Zeitlimit, die Entscheidung bei Gleichstand und die Folgen eines Nichtantritts. Ihr könnt auch alkoholfrei spielen. Der Zeitansatz vom Assistenten beeinflusst nur die empfohlene Spieldauer; die App startet ka Uhr und prüft ka Flunkyball-Regeln.
Die berechtigte Turnierleitung trägt ein einfaches numerisches Ergebnis ein, zum Beispiel 1:0. Würfe, Treffer, Flaschen, Getränke und Reset-Aktionen werden nicht protokolliert. Tabellenpunkte und Tie-Break-Kriterien sind allgemeine Turniereinstellungen, keine Flunkyball-Wertung.
Es gibt ka automatische Anmeldung zu Spielen und ka eigene Funktion, um ein laufendes Match als abgebrochen zu werten. Strittige Fälle entscheidet ihr nach den veröffentlichten Hausregeln. Ein Team, das nicht weiterspielt, kann die Turnierleitung als ausgeschieden markieren: Offene Gruppenspiele entfallen, im offenen K.-o.-Spiel kommt der Gegner kampflos weiter; fertige Ergebnisse bleiben bestehen.
Die Vorschau im Try-Wizard kannst anonym ansehen. Die Flunkyball-Vorlage kostet einmalig 3,99 € oder ist in einem aktiven bezahlten Abo enthalten. Zum Speichern im privaten Dashboard brauchst ein Konto; im Demo-Tarif gilt ein gespeichertes Turnier je Modus. Öffentliches Teilen und Einladungen an Helfer brauchen einen bezahlten Tarif. Der Einzelkauf ersetzt diesen Tarif nicht.
Schau dir den Ablauf unverbindlich in der Vorschau an. Für die Flunkyball-Vorlage gelten die auf dieser Seite beschriebenen Kauf- und Tarifzugänge.
Dauerhaft gratis im Demo-Modus. Ka Kreditkortn.