Tischbelegung ist unklar
Spieler wissen nicht, an welchen Tisch sie müssen.
Ob im Vereinsheim, in der Bar oder Zuhause: Ein allgemeiner Turnierplan hält Teilnehmende, Paarungen und numerische Ergebnisse zusammen. Pool-Disziplin (8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, 14/1 endless) und Matchregeln (Race-to, Best-of) legt die Turnierleitung fest; die App bildet keine disciplinespezifischen Regeln ab.
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Billard braucht Konzentration, doch mit mehreren Tischen und unklaren Aufrufen wird die Turnierleitung schnell laut und chaotisch.
Spieler wissen nicht, an welchen Tisch sie müssen.
Bei langen, unterschiedlich geregelten Matches muss die Turnierleitung die Disziplin und vereinbarte Satzlänge selbst im Blick behalten.
Die Turnierleitung muss ständig Fragen beantworten.
Ein generisches Doppel-KO-Bracket ist eine mögliche Wahl, wenn Teilnehmende nach einer zweiten Niederlage ausscheiden sollen. Die App bildet dabei keine Pool-Disziplin (8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, 14/1 endless) und keine Race-to- oder Best-of-Regeln ab.
Jeder muss sofort sehen, an welchem Tisch sein Match stattfindet. Die App zeigt Tischzuordnungen im digitalen Spielplan an; die Zuordnung erfolgt manuell durch die Turnierleitung.
Ein berechtigter Veranstalter trägt nach dem Match ein allgemeines numerisches Endergebnis ein (z. B. 5:3 oder 7:4). Einzelne Racks, Frames, Fouls, 8-Ball-/9-Ball-Regeln oder Best-of-Abbruchkriterien werden nicht geführt und nicht validiert.
Entscheidend ist, dass Tischbelegung und Ergebnisse automatisch zusammenhalten.
| Kriterium | Am Aushang | Mit Turniermeister |
|---|---|---|
| Tischbelegung | Aufrufe stören die Konzentration. | Tischplan bleibt digital auf dem Handy aktuell. |
| Ergebnisdetails | Einzelne Racks oder Frames brauchen eine separate Aufzeichnung. | Ein allgemeines numerisches Endergebnis wird zentral erfasst; Racks werden nicht geführt. |
Besonders im Verein zählt eine digitale Lösung mehr als ein Whiteboard.
Für Pool Billard helfen meist diese Formate. Die App stellt das generische Bracket bereit; Disziplin, Race-to-Ziel und Best-of-Länge vereinbaren die Teilnehmenden vor Ort.
Generische Turnierstruktur: Wer zweimal verliert, scheidet aus. Gewinner- und Verliererrunde laufen parallel; das Grand Final wird zwischen Winner-Bracket-Sieger und Loser-Bracket-Sieger ausgespielt. Gewinnt der Loser-Bracket-Sieger das erste Finalspiel, folgt ein Reset-Match (Bracket Reset), da der Winner-Bracket-Sieger bis dahin nur eine Niederlage hat.
Für Einladungsturniere mit festgelegter Zahl an Matches; Disziplin und Rackformat werden separat organisiert. Die App unterstützt Gruppenphase mit anschließender K.o.-Runde als generisches Format.
Fiktives Planungsszenario, keine Kundenreferenz. Die App stellt das generische Bracket bereit; Disziplin (hier: 8-Ball) und Matchformat (hier: Race to 5 / Best of 9) werden vor Ort vereinbart und nicht technisch validiert.
8 Teilnehmende (A–H), 2 Tische. Los: A vs B (Tisch 1) und C vs D (Tisch 2) bilden Welle 1, E vs F (Tisch 1) und G vs H (Tisch 2) Welle 2 – pro Welle laufen höchstens zwei Matches gleichzeitig. Beispiel-Spieler A gewinnt 5:3 gegen B → A zieht in WB-Runde 2 ein. B verliert und rutscht in den Loser Bracket (LB Runde 1).
A trifft auf Sieger von C vs D (z. B. C). A verliert 3:5 gegen C → A rutscht in LB Runde 2 (da A erst eine Niederlage hat). C zieht in WB-Finale ein.
In LB Runde 2 treffen die Verlierer aus WB Runde 2 (A und der Verlierer des anderen WB-Runde-2-Matches, also Sieger E/F gegen Sieger G/H) auf die Sieger aus LB Runde 1. A gewinnt sein LB-Match 5:2 → A zieht in LB Runde 3 ein.
A gewinnt auch LB Runde 3 und das LB-Finale gegen den Verlierer des WB-Finales (z. B. 5:4). A ist Loser-Bracket-Sieger und qualifiziert sich für das Grand Final gegen den Winner-Bracket-Sieger (hier: C).
C (WB-Sieger, 0 Niederlagen) vs A (LB-Sieger, 1 Niederlage). Szenario 1: C gewinnt erstes Finalspiel 5:3 → Turnier beendet, C Gesamtsieger (kein Reset). Szenario 2: A gewinnt erstes Finalspiel 5:4 → Stand 1:1 nach Finalspielen (beide haben nun 1 Niederlage) → Reset-Match (zweites Finalspiel) wird ausgetragen. Gewinnt A das Reset-Match 5:2 → A Gesamtsieger. Gewinnt C das Reset-Match → C Gesamtsieger. Die App zeigt beide Finalspiele im Grand-Final-Bereich an; der Bracket Reset wird automatisch angeboten, wenn der LB-Sieger das erste Finalspiel gewinnt.
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Der Assistent ist bis zur Vorschau ohne Anmeldung nutzbar; zum Speichern ist eine Registrierung nötig. Im Demo-Modus bleibt je Turnierart ein Turnier privat verwaltet. Öffentliches Teilen und Helfer-Zugänge gibt es mit einem bezahlten Plan. Turnier kostenlos vorbereiten
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Monatsabo wählenDoppel-KO ist ein verfügbares allgemeines Turnierformat, aber keine Billardregel und kein universeller Standard für alle Disziplinen. Wähle es, wenn deine selbst festgelegten Teilnahme- und Ausscheidungsregeln dazu passen. Die App stellt das Bracket bereit; Disziplin (8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, 14/1 endless) und Matchformat (Race-to-X, Best-of-Y) legt die Turnierleitung fest.
Es gibt keine Billard-spezifische Rack-/Frame-Erfassung. Ein berechtigter Veranstalter kann nach dem Match ein allgemeines numerisches Endergebnis eintragen; 8-Ball-/9-Ball-Regeln, Fouls, Rackwertung und Best-of-Abbruch prüft die App nicht. Race-to-Ziele (z. B. „wer zuerst 7 Racks gewinnt") werden nicht automatisiert; sie dienen nur der mündlichen Vereinbarung vor dem Match.
Im Doppel-KO hat der Winner-Bracket-Sieger null oder eine Niederlage, der Loser-Bracket-Sieger genau eine. Gewinnt der Winner-Bracket-Sieger das erste Finalspiel, ist das Turnier beendet (1:0 im Finale). Gewinnt der Loser-Bracket-Sieger, steht es 1:1 nach Finalspielen – da beide nun eine Niederlage haben, wird ein zweites Finalspiel (Reset) ausgetragen. Der Sieger des Reset-Matches wird Gesamtsieger.
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